RenderG渲染農場是一款可以幫助建模師渲染模型的軟件,直接將場景文件添加到軟件就可以提交自己的渲染項目,選擇適合的渲染設備就可以自動執行渲染過程,讓用戶可以快速對設計完畢的場景文件和模型文件渲染,軟件支持大部分建??蛻舳?,包括Clarisse、Maya、3ds Max、Houdini、Arnold、Nuke、Corona、Cinema 4d、Redshift、RenderMan、V-Ray、Katana,這些軟件設計的項目都可以添加到RenderG渲染農場配置具體的渲染方案,平臺提供24小時渲染,提供高級配置,讓用戶可以更輕松渲染3D作品。
1、通過客戶端輕松配置渲染計劃,在云端執行渲染
2、可以對機房選擇,可以設置CPU,可以設置內存
3、拖動場景到軟件可以自動彈出任務設置界面
4、支持項目查看??梢栽谲浖榭串斍疤峤坏匿秩卷椖?/p>
5、支持費用計算功能,您選擇的渲染方式,添加的渲染內容軟件都會自動計算費用
6、支持消費清單查看,在軟件查看當前項目花費的費用,可以導出清單
7、支持下載功能,渲染完畢可以直接在軟件界面執行下載
8、支持資產管理,可以獲取1TB的空間保存用戶的各種3D資產
9、兼容多個模型場景,Maya場景、Max場景、Houdini場景、C4D場景、Clarisse場景、Katana場景
1、客戶端配置簡單,可以在軟件設置渲染軟件的環境
2、一鍵拖動c4d的項目到軟件渲染,拖動maya的項目到軟件渲染
3、可以在軟件查看任務信息,可以管理自己的渲染任務
4、支持賬單管理,可以在軟件查看渲染生成的費用,可以導入多個月的賬單
5、支持自動計費,渲染費用 = 渲染時間(h) × 渲染單價
6、64GB為正常單價;128GB加收20%;256GB加收60%
7、提供全新視覺體驗,支持主流3D軟件,輕松對本地的項目渲染
8、結束云服務器渲染您的作品,不需要自己購買渲染設備
1、啟動RenderG渲染農場直接將其安裝到電腦,點擊快速安裝
2、提示軟件的登錄界面,直接輸入賬號登錄RenderG渲染農場
3、軟件界面如圖所示,將制作完畢的模型文件或者需要渲染的場景文件拖動到這里就可以彈出渲染的參數設置界面
4、查看渲染的任務信息,顯示項目、提交時間、分辨率、費用、機器數、范圍、已玩成
5、下載列表,在這里查看下載的任務,渲染完畢就可以將作品下載到電腦繼續使用
6、拖拽設置:拖入場景文件時,彈出提交任務彈窗
提交任務使用默認配置,跳過彈窗直接分析
自動提交:分析完成后,跳過渲染設置,自動提交任務
7、可以在軟件選擇渲染的機房,支持:
CPU24核心/48線程
CPU32核心/64線程
CPU20核刻心/40線程
8、傳輸設置
自動關機:下載完成后自動關機
自動下載:自動下載渲染結果
下載命名規則:任務ID
任務名+任務ID
任務名(同名任務會要蓋下載)
9、資產管理界面,在這里可以查看個人的資源,可以創建文件夾管理電腦的渲染資源
10、如圖所示,點擊上傳按鈕就可以將電腦的資源添加到創建的文件夾保存
11、這里是環境設置功能,需要添加哪些軟件的渲染項目就在這里配置環境
12、例如對3ds max渲染,在軟件選擇版本,設置插件,隨后就可以在軟件上拖動3dsmax文件渲染
13、項目設置界面,可以創建渲染的項目,可以設置名字,可以設置下載目錄
14、頂部可以查看自己的信息:余額、代金券、信用額度、渲染清單、修改密碼、修改資料、在線客服
15、如果你需要使用這款軟件就可以在這里充值,每次渲染都會計算費用
客戶端提交C4D場景
新建環境
1. 點擊右上角文件夾圖標,在環境配置中,選擇對應的軟件,點擊 “+” 號按鈕新建一個環境。
2. 輸入配置名稱,選擇對應的軟件版本和插件信息,點擊確定,將環境加入環境列表。
新建項目
點擊右上角文件夾圖標,選擇項目管理,在項目列表中新建一個項目。(默認為默認項目)
提交任務
將一個或多個需要渲染的場景文件拖入 RenderG 渲染農場中并選擇對應環境和項目,點擊提交等待客戶端分析場景文件。
修改默認配置
1. 想要修改當前默認環境配置或項目時,點擊中間 “…” 號按鈕,進入對應列表進行修改。
2. 在列表內選擇適合的環境配置或項目信息,選中后,關閉當前彈窗即可。
首次使用沒有環境信息
場景文件拖入 RenderG 渲染農場,但沒有設置環境信息時,可直接點擊 “+” 號按鈕,添加對應環境信息。
分析-上傳-渲染
1. 分析完成后,雙擊提交的任務,查看并設置渲染參數, 如果分析過程中有丟失的資產文件,會有警告頁面出現。根據場景情況可以選擇是否忽略。
2. 設置渲染參數后點擊 【確定】,客戶端開始上傳場景和資產文件,上傳完成會自動提交到 RenderG 渲染農場。
渲染設置相關參數介紹
1、任務參數設置
1.1、渲染幀數:設置需要渲染的幀范圍,默認為文件中設置的幀范圍
1.2、幀數書寫格式支持:1,3,5,10-20,20-30x2(20-30x2 為隔幀渲染)
1.3、支持分辨率與輸出文件名修改,默認為文件中設置的值
1.4、支持修改輸出文件的類型,默認為文件中設置的輸出文件類型
2、渲染設置
2.1、機房選擇:根據場景類型選擇機房提交
2.2、配置選擇:根據場景類型選擇對應的渲染配置,不同的配置內存對應單價不同
3、優先渲染測試幀
3.1、首幀、中間幀、尾幀:勾選提交之后,會自動計算對應幀數進行優先渲染。測試幀渲染完成后,其他幀需要手動開始渲染
3.2、自定義幀:可以自定義優先渲染的幀數,自定義幀書寫規范與幀范圍書寫規范相同
4、渲染設置
4.1、一機多幀:一臺機器渲染多幀,可節省場景加載時間
4.2、單幀超時停止:單位為小時。如果單幀渲染時間超過設定值,會自動停止渲染。默認為 0,即不設置超時時間
5、下載設置:勾選更改任務下載路徑,此下載輸出路徑只對該任務生效,默認為全局下載路徑。
6、備注:設置備注提交后,可在渲染界面查看對應任務備注信息
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